日々のつれづれ

不惑をむかえ戸惑いを隠せない男性の独り言

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PlantUMLの色の設定

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Plantumlはいろいろなフロー図に対応しているので使い勝手が良い Mermaidと比べることが多いのですが、 簡単なフロー図 Mermaid 見栄えとか入り組んだフロー図 Plantuml という使い分けになってます。 PlantumlはMermaidより色が派手 でも、黄色い背景や、赤…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-15

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-14

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-13

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-12

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-11

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-10

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-9

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-8

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-7

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-6

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-5

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-4

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-3

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-2

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図 ベータ版-1

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アクティビティー図 その2 アクティビティー図を描いて残念だったこと 行動の位置(ノード)が自動配置の反面、思った位置にいってくれない 行動をつなぐ線・矢印(エッジ)がくねくねの曲線 条件分岐で、ダイヤモンドの外に条件が記載され、条件を見分けに…

UMLを練習する、アクティビティー図-6

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アクティビティー図 私には、手順の記述方法でなじみがある図。 何かの操作手順を伝えるとき、行動を単位として、それを順番につなげる。 料理のレシピをイメージするとわかりやすい。 ただ、UMLにはステート図ってのがあって、アクティビティー図と似ている…